“你是说徐晓么。”
目光从新闻消息页面上挪开,傅泽眼神中带着浓浓的羡慕。
有一个注定名留青史,影响力甚至能超越爱因斯坦、牛顿的哥哥,徐晓这个名字在水木大学可谓是无人不知无人不晓。
当然,他和徐晓熟悉是因为两人曾是师兄妹。
是的,在他读研的时候,徐晓和他是同一个导师。
不仅仅如此,他还参加过由徐晓组织的科研项目,也就是那个‘生物电芯片’相关的研究工作。
然而他这个学妹如今已经修完了硕士,修完了博士毕业都快两年了,他还在为了博士毕业而发愁。
傅泽还记得,当初那个‘生物电极芯片’科研项目还有她哥哥徐川的投资,总投入超过了三个亿。
一个大学生,全权掌握投入超过三个亿的大型科研实验项目。在当时的水木大学可惊讶和羡慕到了不少人。
顺带值得一提的是,他的硕士研究生毕业论文,就是产生自徐晓的这个科研项目,也影响了后面他读博时的研究方向。
只是傅泽没有想到的是,徐晓研究的虚拟现实技术,这么快就完成了?
‘完全体’虚拟现实技术,具备视觉、听觉、触觉、痛疼感等感觉的完全真实的虚拟游戏
再加上虚拟头盔、。”
“大家谨言慎行,建议截图保存,说不定什么时候就没了。”
“ok,接下来是我个人的一些理解与看法。”
“当星光科技宣布完全体虚拟现实技术面世,当未来虚拟头盔设备从实验室走向千家万户的客厅,人类似乎正站在虚实交融的临界点。”
“但这场技术狂欢背后,一场隐秘的社会解构正在发生。我们亟需清醒地意识到:当虚拟世界开始争夺人类对现实的掌控权时,潜藏的社会危机远比我们想象中更复杂。”
“首先,虚拟现实技术带来的不仅仅是游戏与娱乐的便利,它更会重构人类的认知和驯化我们的感官系统。”
“斯坦福大学虚拟人机交互实验室的研究显示,连续使用vr设备4小时后,79的受试者出现空间感知错乱,34产生“数字眩晕症“。这种生理反应背后,是人类进化百万年的感官系统正在被技术暴力改造。”
“而在东京某vr主题乐园,工作人员发现部分玩家出现‘虚拟重力依赖症’他们在现实世界中下意识期待重力消失,导致频繁跌倒。”
“这都印证了世界顶级神经科学家卡拉瑟斯教授的警告——vr和虚拟现实正在重塑人类神经回路,使大脑逐渐丧失区分虚实的能力。”